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# 导入random模块
import random

# 设定随机浮点数的上下限
randomNum2 = random.uniform(1.0, 5.0)

print("生成一个1.0~5.0之间的随机数：", end="")
print(randomNum2)

# 生成一个随机整数
randomNum3 = random.randint(5, 10)

print("生成一个5~10之间的随机整数：", end="")
print(randomNum3)

# 构建一个序列
randomList = ['N', 'R', 'SR', 'SSR']

print("原始序列：", end="")
print(randomList)

# 从已有的序列中随机选取一个元素返回
randomElement = random.choice(randomList)

print("序列中的随机元素：", end="")
print(randomElement)

# 随机打乱序列中的元素
shuffleList = random.shuffle(randomList)

print("打乱排列的序列：", end="")
print(randomList)